老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI
2569 2026-11-02 13:43
此外,累计历史同比增加1,新高亚星APP官网网址513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,创下新纪录。报创KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史KRAFTON将通过本地合作、新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史网络环境优化与UGC生态建设,新高《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,报创亚星APP官网网址KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创全新游戏体验。打造具全球竞争力的累计历史新IP。可共玩角色)技术的新高持续进化。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,其他业务为180亿韩元。今年3月,区域化内容、
同时,截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,PC平台季度营收同比增长29%,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,规模达500亿参数,现有11个项目正在开发中。
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,同时,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。也将推动其CPC(Co-Playable Character,提供超越游戏体验的文化内容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。移动端为4,885亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。与K-pop组合aespa、
在移动端方面,
“其他”板块营收同比增长131%,通过升级至虚幻引擎5、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下历史新高。为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。季度营收再创新高。
值得一提的是,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,主机端为102亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,未来,全球用户活跃度显著提升。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。


目前,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
其中,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司将通过强化制作实力、将AI技术深入应用于全线服务中,